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스토커 쉐도우 오브 체르노빌(STALKER Shadow of the Chernobyl)은 2007년에 출시되었으며 거의 13년만에 마침내 프랜차이즈에서 네 번째 게임을 공개 할 준비가 된 것 같습니다.
스토커2는 2009년에 출시 된 콜 오브 프리피야트(Call of Pripyat)를 따를 것이며 이미 2010년에 스토커2를 발표했지만 결국 게임 개발은 2012년에 취소되었고 6년 후 게임 개발이 재개되었음을 확인했습니다.
이 게임은 Sergey Galyonkin이 공개한 언리얼 엔진4를 사용하며 PC와 Xbox X 및 S 콘솔용으로 출시되는 것을 확인되었기 때문에 플레이스테이션 버전은 없을 것입니다.
이 게임은 차세대 그래픽을 특징으로하지만 레이트 레이싱과 같은 기술에 대한 지원은 아직 확인 되지 않았습니다.
스토커2는 아직 출시일을 밝혀지지 않았지만 2021년에 출시하는 것을 확정이 됐습니다.
그 근거는 아래의 발표에서 찾아 볼수 있으며 단순 번역했음을 참고하시고 읽으시면 됩니다.
1인칭 속편 스토커2와 그 존을 주인공 Skif의 눈을 통해 엔진 내에서 처음으로 만나보세요.
개발자 GSC Game World가 말했듯이 이 티저는 "빠르게 진행되는 풍경의 변화, 불길한 풍경, 거의 구별 할 수 없는 기타 사운드 트랙과 함께 피할 수 없는 위험에 대한 항상 존재하는 느낌 등 게임이 실제로 느끼는 방식"을 나타냅니다.
스토커2는 2021년 Xbox 시리즈 X 및 S, PC에서 출시 될 예정입니다.
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